Escapegame Stoppt den Klimawandel
Das Spiel liegt in der Physiksammlung, kann aber in jedem Unterricht verwendet werden.
Einsatzmöglichkeiten
ab 8. Klasse. Ideal mit Ipad
Durchführung
Man teilt die Klasse in 5 Gruppen (Atmosphäre (Luft), Hydrosphäre(Wasser), Kryosphäre(Eis),Pedosphäre(Erde),Biosphäre (Baum als Symbol)
Die Gruppen rätseln sich durch jeweils 4 Rätsel. Dabei waren die Gruppen sehr unterschiedlich schnell, deshalb habe ich Modifikationen an den Karten vorgenommen. Jetzt brauchen die Gruppen ca. 20 Minuten.
Am besten erstellt jeder immer ein Foto vom Rätsel. Dann kann jeder ausprobieren und die Karten bleiben intakt.
'Bitte die Karten NICHT beschriften'
Hinweise
Man kann mit einem Neodynmagneten die Entselle "verstopfen", wenn man den Magneten daneben hält und die Späne sich verkanten. Dann kann man die Effekte besser zeigen, aber vorsichtig, den Sand zieht den Magneten an und das Glas ist sehr empfindlich.